Toutes les actus de la campagne:


Museum est un jeu de 2 à 4 joueurs créé par Olivier Mélison et Eric Dubus. Endossez le rôle d’un conservateur et explorez les 4 Continents pour trouver des reliques à exposer dans vos galeries. Chaque Objet que vous exposerez vous fera gagner des points, et à la fin de la partie vous récolterez des points supplémentaires si vous parvenez à faire des Collections ! Ces Collections peuvent être basées sur une Civilisation ou bien sur un Domaine. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie l’emporte ! 

Cependant, l’acquisition d’artefacts et leur exposition dans vos galeries seront contrariées par la survenue d’événements mondiaux, et les effets parfois dévastateurs de l’opinion publique.

Votre Musée deviendra-il célèbre ? Ou bien sombrera-t-il dans l’obscurité ? 

Museum est un jeu de collection aux multiples stratégies pour parvenir à la victoire. Sa profondeur et sa complexité sont décuplées par les joueurs expérimentés et on peut tout aussi bien le rendre plus accessible et facile à appréhender par les plus jeunes joueurs grâce à ses règles simples et efficaces.

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Museum comprend un contenu historique très riche : les 180 objets et lieux qui figurent dans le jeu, ainsi que les informations fournies à leur sujet, sont véridiques !

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Intégralement illustré par l’incomparable Vincent Dutrait, Museum est un jeu à la fois ludique et immersif.

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  • Un jeu familial qui convient également aux joueurs plus expérimentés.
  • Un jeu magnifique avec presque 300 illustrations par Vincent Dutrait.
  • Un contenu historique riche qui attisera votre curiosité!
  • Pour 2 à 4 joueurs, avec un temps de jeu de 15-20 minutes par personne.

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Le plateau central de Museum représente le bureau d’un conservateur de Musée débordé ! Vous y trouverez les éléments principaux du jeu.

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Tout d’abord, les quatre Continents. Chaque Continent possède son propre deck de cartes Objets, qui seront rapportés par des explorateurs intrépides et mis à votre disposition !

Pendant le jeu, vous aurez pour but de réunir des Collections de cartes. Les Collections peuvent être basées soit sur un des 6 Domaines du jeu, ou alors sur une des 12 Civilisations disponibles. Plus vos Collections seront grandes et impressionnantes, plus vous gagnerez de points en fin de partie !

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Chaque carte possède une Valeur (qui représente à la fois son coût et le nombre de points de Victoire qu’elle vous apporte), une Civilisation/couleur (qui sert à créer des Collections basées sur une Civilisation) et un Domaine/icône (qui sert à créer des Collections basées sur un Domaine). Chaque objet est unique et a son propre nom, illustration et description. Ces détails n’ont pas d’effet sur le jeu, mais vous aideront à vous plonger dans l’univers de Museum !

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Au début de votre Tour, vous pourrez choisir une des cartes disponibles sur le plateau et la prendre dans votre main gratuitement. Ces cartes serviront à embellir votre Musée, mais également à acheter d’autres cartes. En effet, dans Museum, il faut défausser une carte pour placer une autre ! Alors choisissez bien…voulez-vous exposer ce chef d’œuvre magnifique, ou en avez-vous besoin pour payer un autre artefact essentiel à votre collection ?

Les autres joueurs ne vont pas rester là à attendre la fin de votre Tour ! Lorsque vous avez fait votre choix, vos adversaires auront également l’opportunité de prendre une carte. Par contre, s’ils le font, vous gagnerez un Point de Prestige ! Les Points de Prestige sont en quelque sorte la monnaie de Museum : ils représentent la renommée de votre établissement et les ressources à votre disposition ! Ils peuvent être utilisés pour acheter des objets pendant la partie.

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Une fois que tous les joueurs auront eu l’opportunité de prendre une carte, vous pouvez passer à votre phase d’action ! Chaque joueur possède un plateau individuel représentant son établissement, et durant votre phase d’action vous allez pouvoir remplir ce dernier avec vos trouvailles !

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Durant cette phase d’action, vous avez le choix entre 2 possibilités:

  • Améliorer votre Musée (et donc placer des cartes)

ou

  • Faire un Inventaire (reprendre des cartes défaussées).

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Pour placer une carte dans votre Musée, vous devez défausser une ou plusieurs cartes d’une valeur égale ou supérieure. Vous pouvez également utiliser vos Points de Prestige pour payer vos cartes. Lorsque vous placez une carte dans votre Musée, vous gagnez immédiatement sa Valeur en points de victoire. Vous pouvez placer autant de cartes que vous voulez pendant votre Tour, à condition de pouvoir les payer !

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Une carte défaussée n’est pas perdue! Votre défausse est comme l'entrepôt de votre Musée : les objets placés à cet endroit ne sont pas encore exposés, mais peuvent être mis dans vos galeries à tout moment. Les objets qui s’y trouvent peuvent être placés dans votre Musée comme s’ils étaient dans votre main, sauf qu’ils ne peuvent pas être utilisés pour payer d’autres cartes.

Mais attention : toute carte défaussée devient disponible pour les autres joueurs ! En effet, votre défausse est également accessible à vos adversaires : un joueur peut acheter une carte de la défausse d’un autre conservateur. Cependant, ils devront donner un de leurs points de Prestige à son propriétaire en échange !

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Au lieu de placer des cartes, vous pouvez choisir de les reprendre! Faire un Inventaire permet au joueur de ramasser les cartes dans sa défausse pour les mettre dans sa main. Cette action vous empêche d’améliorer votre musée pendant un Tour, mais vous permet de récupérer beaucoup de cartes d’un coup, en plus d’éviter que vos adversaires vous les prennent !

Lorsque le joueur actif a terminé, les cartes Objet du plateau central sont remplacées, et c’est le tour du joueur suivant !

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Ceci représente la structure de base d’un Tour de Museum ! Chacun son tour, les joueurs pourront agrandir leurs Collections. Cependant, vous allez rencontrer quelques obstacles en cours de route…

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Cartes A la Une: Pendant la partie, des événements historiques viendront influencer le jeu ! Ces cartes ont un nombre d’effets différents, mais en fonction de la carte, l’acquisition d’objets pourra devenir plus facile ou difficile, ainsi qu’un nombre d’autres effets.  

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Cartes de Notoriété: Votre influence va progressivement s’accroître pendant la partie, et donc vous allez pouvoir faire marcher vos contacts et demander des faveurs ! Les cartes de Notoriété sont des pouvoirs à usage unique qui peuvent vous donner un vrai avantage.

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Les Personnalités: Chaque Musée a besoin de mettre ses Collections en valeur, et vous pouvez embaucher des spécialistes pour vous aider. Ces experts vous permettront de marquer des points supplémentaires à la fin du jeu.

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Lorsqu’on tire de nouvelles cartes Objet pour remplir le plateau Principal, il est possible de tomber sur une carte Opinion Publique! Ces cartes signifient que la presse commence à remarquer que certains Continents sont pillés, et que trop peu d'objets sont exposés par les Musées. Cette mauvaise presse peut faire perdre beaucoup de points à ceux qui laisseront trop de cartes dans leur défausse à la fin de la partie !

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Les cartes Mécène : Un Mécène vous a demandé de remplir votre Musée d'une certaine manière: si vous parvenez à le satisfaire, il sera plus que généreux! Vous choisissez une de ces cartes en début de partie. Si vous réussissez à rassembler les Collections demandées, vous gagnerez plus de points à la fin.

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La partie se termine quand un joueur dépasse 50 points sur la piste de score ! Il termine son tour, puis les autres jouent chacun un dernier tour. Tous les joueurs auront alors une dernière opportunité pour réorganiser leur Musée avant le décompte final.

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Lorsque vous achetez une carte, pour pouvez la placer n’importe où dans votre Musée. Ces objets peuvent être réorganisés pendant la partie, mais à la fin du jeu vous aurez tout intérêt à les réagencer une dernière fois pour créer des Collections et ainsi gagner des points supplémentaires !

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Pour faire une collection, des cartes Objets doivent être placées dans des cases adjacentes sur votre plateau (de façon orthogonale), que ce soit horizontalement ou verticalement, comme dans les couloirs et galeries d’un vrai Musée ! Tant que les cartes sont les unes à côté des autres, une Collection peut prendre n’importe quelle forme : elle n'a pas besoin d'être rectiligne; elle peut prendre des virages, serpenter, l'essentiel est qu'elle constitue une suite de cartes adjacentes. Les Collections peuvent également se croiser : une carte peut faire partie de deux Collections différentes. Plus votre Collection sera grande, plus elle vous apportera de points !

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Une fois que tous les joueurs ont fini de replacer leurs Collections, votre Musée ouvre ses portes aux foules de visiteurs ! On passe alors au décompte final pour révéler le gagnant.

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Tout d’abord, prenez les points marqués durant la partie, et ajoutez les points rapportés par vos Collections. S’il vous reste des Points de Prestige, ils se convertiront également en points de victoire.

Vous ajoutez alors les points apportés par votre Carte Mécène ainsi que pour l’agencement de votre Musée. En effet, si vous avez réussi à faire une Collection assez grande pour remplir votre Grande Galerie (les cases rouges de votre plateau), et/ou la totalité de votre Musée, cela vous rapportera des points bonus !

Enfin, les joueurs perdent des points en fonction du nombre de jetons d’Opinion Publique sur le plateau. Chaque carte dans votre défausse provenant d’un continent avec un jeton d’Opinion Publique vous fait perdre un point ! S’il y a 2 jetons, vous perdez 2 points par carte, et ainsi de suite…

Une fois que tous les joueurs ont terminé de faire leur décompte final, celui avec le plus de points remporte la partie!

Bien entendu, ceci n’est qu’une présentation rapide des règles de Museum. Pour voir des règles plus complètes (mais toujours en prototype), cliquez sur l'image.

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A son cœur, Museum est un jeu de collection. C’est un jeu familial tout à fait adapté à des joueurs jeunes et/ou inexpérimentés ! En effet, la complexité de Museum peut être facilement ajustée en enlevant certains éléments comme les Personnalités, les cartes A la Une ou l’Opinion Publique pour faire des parties plus simples et rapides, mais tout aussi ludiques ! Une fois que vous serez plus à l’aise avec les règles, ces éléments peuvent être réincorporés pour des parties plus stimulantes.

Pour les joueurs experts, on ne vous a pas oubliés ! Museum a beau être un jeu simple comparé à certains, mais il comprend assez de profondeur stratégique et d’interaction entre les joueurs pour plaire aux plus expérimentés. Deviner les stratégies de ses adversaires, manipuler les piles de défausse et « taxer » les cartes les plus demandées… il existe bien des façons de faire de Museum un défi plus cérébral ! De plus, les extensions à venir rajouteront encore plus de complexité au jeu.

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Pour vous permettre de mieux comprendre le déroulement d'une partie de Museum, voici une partie à 2 avec les auteurs du jeu!

Une partie de Museum avec les auteurs du jeu!

Les auteurs font d'autres parties en français pour expliquer les différentes extensions du jeu sur notre chaîne Youtube, allez jeter un coup d’œil! Nous publierons également des vidéos d'update regulières pour vous tenir au courant de l'avancée de la campagne et répondre à vos questions!

Pour regarder comment se déroule une partie complète à 4 joueurs (en anglais, la version française arrive bientôt!), c'est ici:

Vous pouvez également regarder une explication des règles de Museum (également en anglais pour l'instant, la VF arrive très bientôt!) ici :

Les règles de Museum, expliquées par Jamie!

Pour les anglophones d'entre vous, l'inimitable Rahdo a donné de superbes critiques à Museum! Si vous n'êtes pas encore convaincus, c'est à regarder absolument :

Barry Doublet de Board Games Everybody Should a fait une vidéo sur Muséum, dans laquelle il explique comment jouer et donne ses premières impressions :

Nous publierons d'autres contenus vidéos ici pendant la campagne : des explications des règles, des parties complètes, des avis de reviewers du monde entier et bien plus encore !

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Que serait une campagne Kickstarter sans Stretch Goals? De plus en plus de contenus seront débloqués durant la campagne, dont des éléments exclusifs à Kickstarter qui viendront s'ajouter à votre Pledge!

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Du monde caché et sombre des Reliques de Cthulu aux merveilles de L’Exposition Universelle, l’univers de Museum ne cessera de vous surprendre!

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Pour ajouter des Add-Ons à votre Pledge :

1. Cliquez sur le bouton vert "Gérer mon engagement" en haut de la page.

2. Cliquez sur le bouton bleu nommé "Modifier mon engagement"

3. Dans le palier d'engagement correspondant, augmentez le montant de votre engagement de la valeur de l'add-on que vous désirez, puis cliquez sur le bouton vert "Continuer"

4. Dans la nouvelle fenêtre qui apparaît, cliquez sur "Confirmer".

5. C'est fait! 

6. Quelques semaines après la fin de la campagne, nous ouvrirons le "Pledge Manager" (PM) et vous inviterons à le completer. C'est à ce moment que vous allez pouvoir nous dire quel(s) add-on(s) vous souhaitez acheter et dans quelle langue (français ou anglais)

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Actuellement, le design de Museum est terminé. Vous verrez des prototypes de Museum dans les nombreuses images et vidéos montrées sur cette page. Nous sommes très satisfaits de l’état actuel du jeu, mais nous risquons de faire quelques dernières modifications avant la version finale.

La majorité des stretch goals et contenus qui pourront être débloqués durant la campagne ont été testés et finalisés, et les derniers détails seront terminés peu de temps après la fin de la campagne. 

Les illustrations manquantes représentent la grande majorité du travail restant. Le jeu principal est terminé à 80%, alors que les extensions nécessitent un peu plus de travail. Bien entendu, tout sera prêt pour la date de livraison prévue.

Pendant que Vincent termine les illustrations, le travail de pré-production a déjà commencé, pour que le jeu soit prêt pour l’impression le plus tôt que possible. Nous avons prévu de lancer la production du jeu fin Mars pour pouvoir vous livrer fin Juillet/début Août.

Cependant, ces dates sont susceptibles de changer en fonction de la manière dont la campagne évolue. Nous avons essayé de préparer un maximum de choses à l’avance, mais nous ne pouvons jamais prévoir tous les aspects d’une campagne à 100%, alors nous vous remercions pour votre patience et compréhension !

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Oliver Melison et Eric Dubus sont des amis de (très) longue date : ils jouent ensemble depuis près de 30 ans ! Museum est né de leur désir de créer un jeu historique. Quand ils ne sont pas en train de créer des jeux, Olivier travaille dans la publication internationale, alors que Eric est professeur d’Histoire.


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Vincent Dutrait est un des illustrateurs les plus connus et les plus respectés du milieu du jeu. Ayant travaillé sur plus de 50 projets (dont Lewis & Clark, New York 1901, Robinson Crusoe, Broom Service, Lovecraft Letter, T.I.M.E. Stories, Augustus & Tikal 2...) son style unique est apprécié autant par les éditeurs que par les joueurs.

Il a également travaillé sur des licences prestigieuses comme Dungeons and Dragons, Warhammer Fantasy, Pathfinder, Cthulhu et Game of Thrones.


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Holy Grail Games est un éditeur de jeux de société spécialisé dans le financement participatif sur Kickstarter. Basée à Nancy, Holy Grail est né du désir de ses fondateurs de créer des jeux ludiques et uniques.

Malgré le fait d’être une jeune entreprise, l’équipe de Holy Grail est composée de personnes expérimentées et passionnées. Notre projet : fédérer une communauté de joueurs autour d’expériences ludiques inoubliables !


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La vraie question est: Pourquoi pas? Kickstarter et le financement participatif en général sont des outils formidables pour les éditeurs et ont révolutionné l’industrie. Financièrement, il s’agit d’une des solutions les plus intéressantes et nous permet de faire en sorte que toutes les personnes impliquées dans un projet soient bien rémunérées pour leur travail. Kickstarter est également un outil de communication sans égal, qui nous permet de toucher des joueurs passionnés d’une façon plus intéressante et engageante !

Mais ce n’est pas tout. Au-delà des avantages financiers et communicationnels, Kickstarter nous permet de prendre des projets qui nous passionnent et de les réaliser à leur plein potentiel ! Il nous accorde une plus grande liberté et flexibilité  pour développer tous les aspects d’un jeu, sans les contraintes d’un modèle de publication classique. Dans le cas de Museum, Kickstarter a permis de justifier un budget artistique très élevé, et de réaliser les centaines d’illustrations qui figurent dans le jeu. La vision que nous avons eue pour Museum aurait été difficilement réalisable avec un modèle d’édition traditionnel.

Grâce à la liberté et au soutien fourni par le financement participatif, notre but est de vous procurer une expérience de jeu incomparable !

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Notre but est de livrer le jeu pour début Août 2018. Ce délai peut paraître assez long en vue de l’état de développement avancé du jeu (voir section Développement). Cependant, nous connaissons bien les complexités de la fabrication et du shipping, donc nous avons préféré laisser une marge de sécurité pour éviter de vous décevoir.

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Les livraisons en Europe et aux alentours seront assurées par Meeple Logistics. Les livraisons aux Etats-Unis et le reste du monde seront prises en charge par Shipnaked. Les Frais de Port ne sont pas inclus dans votre pledge. Nous vous demanderons de régler les frais de port à la fin de la campagne, durant la phase « Pledge Manager ».

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Actuellement, le shipping pour ce projet est EU, US et CA friendly. Cela signifie que les backers provenant de ces régions n’auront pas à payer de taxes d’importation au moment de recevoir leurs jeux. Si votre région n’est pas comprise dans cette liste, rassurez-vous : nos expéditeurs feront tout pour vous éviter au maximum les coûts supplémentaires.

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Nous avons mis en place, conjointement avec Pixie Games, un système de partenariat boutique! Elle permettra à nos contributeurs d'utiliser nos boutiques partenaires comme point relais pour récupérer leurs jeux. Voici la liste des établissements participants:

FRANCE

JSST Jeux 8 rue d'Alger, 06000 Nice  
La Perle Rare 2 rue des Bernardines, 13100 Aix-en-Provence
King Jouet Bayeux Avenue Yves Dubois de la Cotardière, 14400 Bayeux
Les Pages du Donjon 56 rue Coursarlon, 18000 Bourges 
Jocade 17 rue Piron, 21000 Dijon
Les Jeux de la Comte 26 rue Battant, 25000 Besançon
Spoutlink 62 rue Jacquemart, 26100 Romans-sur-Isère
L'Amusoir 11 rue Quatre Alliances, 26200 Montélimar
Oscar et Lili 58 rue de Kerneveleck, 29170 Fouesnant
Ludik Addict 18 rue Yves Collet, 29200 Brest
La Casa'Jeux 22 rue Estienne d'Orves, 30100 Alès
Jeux du Monde Toulouse 77 rue Pargaminières, 31000 Toulouse
Pirouettes Bordeaux 17 rue Montbazon, 33000 Bordeaux
20000 Jeux Sous Les Livres 13 Place du Parc, 33370 Artigues
Lud'M 5 rue de l'Ancien Courrier, 34000 Montpellier
Ludik Boutik 5 rue du Cinéma, 34440 Nissan-lez-Enserune
Terres de Jeux 26-28 rue du Capitaine Alfred Dreyfus, 35000 Rennes
La Règle du Jeu Tours 3 rue Colbert, 37000 Tours 
Jeux du Monde
Grenoble 1 rue Lakanal, 38000 Grenoble 
La Taverne du Gobelin Farci 39 rue du Onze Novembre, 42100 Saint-Étienne 
Le Temple du Jeu
 88 rue de l'Héronnière, 44000 Nantes
Que Du Jouet 22 rue Fernand Rossignol, 49500 Segré
La Malle d'Apolline 15 Boulevard Paul Doumer, 51100 Reims 
Jeux Bouquine 10 rue du Val de Mayenne, 53000 Laval 
La Caverne du Gobelin 19 Rue de la Faïencerie, 54000 Nancy 
Farfadet Joueur 76 rue de Paris, 59300 Valenciennes 
Le Comptoir des Jeux 74 rue du Connétable, 60500 Chantilly 
L'Antre Du Jouet 55 rue Pierre Martin, 62280 Saint-Martin-Boulogne 
Dés Pions et Merveilles 4 rue Tranchée des Gras, 63000 Clermont-Ferrand 
Sortilèges Perpignan 23 rue de l'Argenterie, 66000 Perpignan 
Philibert 12 rue de la Grange, 67000 Strasbourg 
Fairplay 3 rue des Bons Enfants, 68100 Mulhouse 
Jeux Descartes Lyon 13 rue des Remparts d'Ainay, 69002 Lyon 
L'En-Jeu 20 rue aux Fèvres, 71100 Chalon-sur-Saône 
Magic Bazar Annecy 39 rue Sommeiller, 74000 Annecy 
Meisia 2.0 84 rue René Boulanger, 75010 Paris 
Magic Bazar Paris 13 rue Edouard Jacques, 75014 Paris 
Esprit Jeu 15 rue du Moulin à Poudre, 76151 Maromme 
Ludiworld
6 Boulevard Pierre Mendès France, 77600 Bussy-Saint-Georges 
Tofopolis 1 rue Aux Moutons, 78300 Poissy 
Wilbox 35 rue Rabelais, 78500 Sartrouville 
Librairie Martelle 3 rue des Vergeaux, 80000 Amiens 
La Diagonale du fou Sarl l’Antre du jeu 34 Rue thiers 84000 Avignon 
Le Comptoir de la BD 9 Place de l'Eglise, 85100 Les Sables d'Olonne
Tempus Ludi 73 Rue de la République, 89100 Sens 
Les Jouets d'Emma
12 Avenue Emile Cossoneau, 93160 Noisy-le-Grand
Agorajeux 23 rue du Vert Pré, 93460 Gournay-sur-Marne 
Ludifolie 73 rue de Fontenay, 94300 Vincennes 
R De Jeux 39 rue de l'Hôtel de Ville, 95300 Pontoise 

BELGIQUE

Autre Monde Rue Hors-Château 20, 4000 Liège
Dedale Rue Gérard 140, B-1040 Etterbeek
Case Depart Rue des Wallons 31, 1348 Louvain La Neuve
Golden Meeple Avenue des Combattants 150, 1470 Bousval

En utilisant un point relais, vous n’aurez donc pas de frais d’expédition à payer. Holy Grail Games versera tout de même une somme à ses boutiques partenaires afin de les remercier pour leur aide !

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Vous trouverez ci-dessous une liste des prix de livraison pour chaque région. Ces prix sont basés sur une estimation du poids final du jeu, ils pourront donc changer plus tard en fonction de la campagne.

Le fait d’acheter plusieurs boîtes entrainera une augmentation des frais de port, mais pas de manière exponentielle (par exemple, le fait d’acheter deux boîtes ne doublera pas le prix de livraison).

Depuis le début de la campagne, nous avons réussi à renégocier nos frais d'expédition avec nos fournisseurs ! Voici les nouveaux prix : 

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  • Une fois de plus: il s'agit de prix moyens! Le vrai prix peut varier en fonction de votre adresse eaxcte.
  • Si votre pays ne figure pas sur la liste ci-dessus, n'hésitez pas à nous contacter et nous vous donnerons le prix aussi rapidement que possible.
  • Si vous habitez un pays où les livraisons à partir de l'Europe ou les Etats-Unis sont difficiles, veuillez nous contacter avant la fin de la campagne pour vérifier vos frais de port. 
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