Bonne année à tous ! L’année 2021 a été assez mouvementée pour nous ici à HGG, avec certains jeux retardés, et de nouveaux projets fascinants en cours. Avec tous ces changements, nous avons pensé qu’il était temps de vous donner un récapitulatif de ce qui s’est passé chez Holy Grail Games au cours de l’année écoulée, et de ce que vous pouvez attendre de nous pour 2022 ! C’est parti.

Notre équipe grandit !

Notre plus grande nouvelle interne pour 2021 aété l’arrivée d’un nouveau membre de l’équipe : Jérémie Prugneaux ! Jérémie nous a rejoint en avril 2021 en tant que graphiste et illustrateur. Son arrivée fait passer notre équipe à cinq personnes. Jérémie a déjà réalisé un travail remarquable sur nos futurs projets (dont notre prochaine sortie Encyclopedia), que nous avons hâte de vous montrer !

 

 

L’année 2021 a également été marquée par notre toute première sortie directe en boutique : L’Empire de César ! En tant que petit éditeur, c’était une étape énorme et très excitante pour nous. C’était également la première fois que nous travaillions avec une licence IP, et pas des moindres ! Le jeu se déroule dans l’univers des célèbres bandes dessinées Astérix et Obélix. Le jeu est sorti en France et en Belgique en novembre 2021, et en Allemagne, en Amérique du Nord et au Royaume-Uni à la mi-décembre. Pour en savoir plus sur le jeu, cliquez ici, mais si vous voulez vous en procurer un exemplaire, dépêchez-vous car L’Empire de César est déjà presque en rupture de stock !

 

Nos projets en cours

Comme beaucoup d’entre vous le savent déjà, nous avons subi des retards très longs pour certains de nos projets Kickstarter ainsi que nos sorties en boutique. Au cours des 18 derniers mois, l’ensemble du secteur des jeux de société a été ébranlé par les conséquences de la crise sanitaire. Nous avons rencontré de nombreuses difficultés pour finaliser, fabriquer, expédier et livrer nos jeux.

Les problèmes ont commencé lors du confinement de 3 mois que nous avons eu ici en France en mars 2020, qui a eu un fort impact sur notre calendrier de production et notre équipe. Le télétravail s’est avéré très difficile pour nous, rendant la collaboration sur des choses comme les tests de jeu et la finalisation des règles beaucoup plus difficile et longue que d’habitude. Plusieurs de nos projets ont été interrompus alors que nous nous efforcions de nous adapter à ces nouvelles conditions sans mettre en danger la santé mentale ou physique de l’équipe. Il nous a fallu de nombreux mois pour rattraper le temps perdu.

Nous avons fini par le faire, bien sûr ! Cependant, une fois que tous nos projets retardés ont été finalisés, nous avons rencontré un nouvel obstacle en essayant de les mettre en production. Suite à leur fermeture totale de plusieurs mois, les usines ont dû faire face à une charge de travail très importante. Cela a au moins doublé le temps nécessaire à l’échantillonnage et au prototypage. Les délais pour imprimer et expédier un jeu ont triplé. En raison de la pénurie de conteneurs, les coûts ont quadruplé, et les frais d’expédition individuels sont toujours beaucoup, beaucoup plus élevés qu’il y a deux ans.

Tous ces facteurs ont entraîné des retards considérables pour les projets que nous avons proposés en financement participatif juste avant ou pendant le pic de la crise sanitaire. Nous commençons maintenant à revenir à la normale, car plusieurs de nos projets sont en cours de livraison ou totalement livrés, mais beaucoup d’entre vous attendent toujours des jeux que vous avez backés avec nous.

Nous vous sommes très reconnaissants pour votre soutien et votre patience. Alors que nous continuons à fournir des mises à jour régulières et à répondre à toutes vos questions sur nos différentes pages de campagne, voici un aperçu rapide de chacun de nos projets retardés :

 

 

Titan, notre jeu expert de construction de réseau, a été financé en novembre 2019. Avec un plateau 3D incroyablement ambitieux et des composants magnifiquement sculptés, il s’agissait de notre projet le plus difficile sur le plan technique. Après un processus de prototypage et de production extrêmement long, l’expédition de Titan est maintenant en cours ! La livraison à nos backers européens commencera cette semaine. Nos backers nord-américains recevront malheureusement le produit un peu plus tard en raison d’une pénurie de conteneurs, mais nos partenaires de transport nous ont assuré que la situation devrait se résoudre rapidement.

Nous sommes impatients de commencer à le voir sur vos tables ! Titan est un jeu exclusif Kickstarter qui ne sera pas disponible en boutique. Si vous souhaitez obtenir une copie, nous en aurons un nombre limité disponible sur notre site web une fois que la livraison à nos backers Kickstarter sera terminée. N’hésitez pas à vous inscrire à notre newsletter pour être informé de sa disponibilité !

 

 

Museum: Deluxe a été financé en décembre 2019 et aurait dû être livré en décembre 2020, mais a actuellement un an de retard également. La production est maintenant en cours, et bien que l’usine continue de lutter contre sa charge de travail, nous sommes soulagés que le projet soit maintenant dans ses phases finales. Un grand merci à tous nos backers pour leur patience ! Le coffret Museum : Deluxene sera pas disponible en magasin, mais comme pour Titan, nous en mettrons un nombre limité en vente sur notre site Web dès sa livraison.

 

 

Museum: Pictura, notre suite standalone de Museum sur le thème de la conservation de l’art, a été financé en mars 2020 et aurait dû être livré en mars 2021. En tant que projet relativement petit et simple, il a souffert de moins de retards que ses deux prédécesseurs, et a maintenant été livré à tous nos backers ! Museum : Pictura sera disponible dans les magasins de jeux à partir du 14 janvier.

 

 

Rallyman: DIRT, la suite standalone de Rallyman : GT, a été financé en juillet 2020 et aurait dû être livré en juillet 2021. Rallyman : DIRT est un projet énorme, puisqu’il contient le jeu de base Rallyman : DIRT, 5 extensions et une réimpression complète de toute la gamme Rallyman : GT, y compris des traductions dans plusieurs nouvelles langues. Ce projet a actuellement six mois de retard en raison de la prolongation du processus de prototypage et d’échantillonnage, mais nous avons travaillé dur pour faire avancer la phase de pré-production aussi vite que possible. Rallyman : DIRTsera livré à nos backers pour Q2 2022, et sortira en boutique pour Essen 2022.

 

 

Dominations: Deluxe était l’un des trois projets de financement participatif que nous avons réalisés en 2021. Ce projet était composé d’un nouveau tirage et d’une boîte Deluxe pour notre jeu de construction de civilisation expert primé – Dominations : Road to Civilization. Nous avons été absolument ravis de voir combien vous avez été nombreux à nous rejoindre ! Le projet a été financé en mai 2021 et la finalisation s’est très bien déroulée. Le processus de prototypage a été lent, comme on pouvait s’y attendre avec les conditions actuelles. Cependant, nous sommes maintenant passés en phase de pré-production! Comme nous avons veillé à ce que tous les autres fichiers soient finalisés très rapidement, ce projet est déjà très avancé et devrait être livré dans les temps.

 

 

La Collection de Voitures Rallyman a été notre deuxième projet de financement participatif en 2021, et notre tout premier projet sur Gamefound ! Ces voitures en métal très détaillées étaient très demandées par notre communauté de joueurs de Rallyman. Produit en Espagne en partenariat avec la merveilleuse équipe de Corvus Belli, ce projet est déjà terminée et est actuellement en cours de livraison à nos backers.

 

 

Les Contes des 1001 Tuiles a été notre dernier projet de financement participatif en 2021. Ce jeu de collection de tuiles qui consiste à raconter des histoires fabuleuses à vos amis était un véritable projet de passion pour nous. C’est probablement le plus grand plaisir que nous ayons eu à promouvoir l’un de nos jeux ! Ce projet a été financé sur Gamefound en octobre 2021, et la pré-production est déjà en cours. Le Pledge Manager sera ouvert très prochainement, alors restez à l’écoute si vous souhaitez en savoir plus !

 

Changer notre façon de travailler

Nous pouvons admettre sans problème que nous avons été complètement pris au dépourvu par l’ampleur de l’impact de la crise sanitaire sur le milieu du jeu de société. Jusqu’à présent, nous avons toujours travaillé avec un modèle centré sur le financement participatif, ce qui signifie que les jeux que nous présentons sur Kickstarter ou Gamefound sont des projets inachevés.

Ce n’est qu’une fois un projet financé que nous savons qu’il y a de l’intérêt pour le jeu. Et c’est là que la plus grande partie du travail commence, avec la finalisation des règles, la traduction et la recherche de distributeurs qui doivent encore être faits. Cependant, travailler de cette manière nous a rendu vulnérables aux fluctuations du marché telles que celles qui ont résulté de la crise sanitaire.

Pour éviter que les retards considérables que nous avons connus ne se reproduisent, nous avons complètement revu notre façon de travailler ici à HGG. Chaque projet que nous présentons sera désormais beaucoup plus avancé que par le passé, voire totalement finalisé. Cela signifie que nous serons en mesure de mettre un jeu en production beaucoup plus rapidement une fois le financement terminé. C’est plus risqué pour nous, car cela signifie investir massivement dans des projets qui pourraient échouer. Cependant, nous avons foi en nos jeux et nous bénéficions d’un soutien plus important que jamais de la part de nos partenaires de distribution, c’est donc un risque que nous sommes prêts à prendre afin de livrer nos projets plus rapidement.

Jusqu’à présent, ce nouveau système a fait des merveilles pour tous les projets que nous avons financés en 2021, puisqu’ils sont tous déjà en phase de pré-production ou en cours de livraison !

Cela nous donne de grands espoirs pour les projets de cette année, et nous vous réservons de sacrés surprises…

 

A venir cette année

Nous avons des jeux passionnants à venir en 2022, que vous soyez un joueur expert ou que vous recherchiez une expérience plus originale !

 

Encyclopedia sera notre premier projet de 2022, et sera lancé en mars. Ce jeu de placement d’ouvriers à base de dés a été conçu par Eric Dubus et Olivier Melison, les auteurs de Dominations : Road to Civilization et Museum.

 

 

Encyclopedia est un jeu à la fois expert et accessible qui apporte de la nouveauté au genre du placement d’ouvriers. Il est magnifiquement illustré par Ronan Toulhoat, Joëlle Drans et Jérémie Prugneaux, avec 75 mammifères, oiseaux et reptiles différents du monde entier. Vous pouvez en savoir plus sur la page officielle du jeu ici même sur notre site, ou sur la page d’Encyclopedia sur Board Game Geek.

Si vous souhaitez essayer le jeu avant son lancement, Encyclopedia est également disponible en version numérique sur Tabletopia !

Nos prochains jeux

Bien sûr, ce n’est pas tout ce que nous avons de prévu pour 2022. Nous avons également plusieurs autres jeux en cours de développement ! Nous n’avons pas encore beaucoup de choses à vous montrer car le travail d’illustration de ces jeux n’est pas terminé, mais voici un petit aperçu de ce que vous pouvez vous attendre à voir de notre part au cours des prochains mois !

Copan est un jeu de placement d’ouvriers expert dans lequel vous incarnez une famille noble dans l’ancienne cité maya de Copan. Vous vous battrez pour la suprématie alors que la ville sombre dans la décadence et la destruction.

Railroad Madness est un jeu de dextérité rapide et délirant sur le thème du train.

La Ligue 1936 sera notre premier jeu d’aventure narratif ! Vous vous glisserez dans la peau d’aventuriers résolvant des mystères dans un univers de bande dessinée pulp.

Bien entendu, les noms de ces projets ne sont pas confirmés à 100%. Nous partagerons plus d’informations sur tous ces projets dans les mois à venir. Nous vous ferons également part de notre calendrier de production à intervalles réguliers.

Voici à quoi il ressemble pour le moment :

Si vous êtes arrivés jusqu’ici, merci beaucoup d’avoir pris le temps de lire cet article, qui s’est avéré être un véritable roman !

 

Nous reviendrons bientôt avec d’autres nouvelles !